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恐怖风黑白色——《地狱边境》

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花粉11252565  炉火纯青  发表于 2016-1-30 10:42:17 来自:浏览器

最新回复 2016-2-6 13:53:31

  《地狱边境》(英语:Limbo)是一款2010年首先在Xbox上发行解谜游戏,它是丹麦游戏开发商Playdead Studios的首部作品。游戏发行后以其独特的风格迅速悬起了一股limbo热,游戏最大的特色是游戏画面以单色黑白风格来表现,诡异的光线、胶片般的颗粒感和微小的环境噪声都烘托出诡异恐怖的气氛。在游戏大卖的同时收获了不少荣誉,在登陆Mac之后,时隔最初发行的3年之后,这款游戏终于登录手机平台。

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  游戏讲诉了关于一个男孩进入Limbo的世界寻找姐姐的故事。画风比较压抑,死亡在游戏中是家常便饭,不过能令玩家不会因为死亡产生挫败感,则是这款游戏的精髓所在。小男孩在森林里醒过来,发现他身处在LIMBO─地狱的边缘,这是一个黑白的世界,四周一片漆黑寂静,只有小男孩的双眼发出白色光芒。第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出的风声、脚步声和机械运转声更衬托出不寻常的静默感。正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?游戏运用独特的黑白美学和音效表现营造出这股阴郁的气氛,少了这股气氛,《LIMBO》就不会那么引人入胜。

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  全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作针对移动设备进行了调整,整体来说极为简单。左右滑动可以移动,向上滑是跳跃,按住屏幕则是抓取物品。iOS版最大的特色以及区别是采用了全触屏的操作,隐藏的按键设计没有阻碍视觉,但是操作上会给人有些不习惯,涉及到跳跃,特别是向前或者向后跳跃的时候,手感和灵敏度就要比实体按键差了,虽然这样的操作是针对设备进行了简化的结果,但是全触屏的操控方式在limbo这样一款对时机和动作要求比较严格的游戏里面,确实会让部分手残党拙计一会了。

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  游戏成功调动了玩家们的好奇心,除了未知的前路,没有新手引导,没有文字介绍,什么都没有,玩家的自己一步步探索。在《LIMBO》黑白对比分明的世界里,不论是诡异的蜘蛛、会压扁你的大石块、或是时常帮助你的木箱,都仅仅以轮廓呈现,玩家必须透过自身的逻辑和想像力,与场景和道具互动,进而通过致命的机关、躲避敌人的追杀、或是消灭敌人。在进行游戏的过程中,你会逐渐熟悉游戏规则:什么物体是危险的,什么物体是可以互动的。游戏赋予它们的意象极为准确:例如通电的符号搭配劈啪作响的电流,大石头滚下前先落下的小碎石等等。这些例子不胜枚举,而细节刻划的用心程度更会驱使你不断向前,期待还会出现哪些稀奇古怪的玩意。

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  最后,如果你没有玩过这款游戏,那么强烈推荐给你,如果你已经玩过了,如此优秀的作品再体验一次又有何妨?

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(部分图文转自网络)
回个帖吧~给亲跪了
花粉15992961  自成一派  发表于 2016-1-30 10:57:58 来自:浏览器
这个帖子学习了
花粉21703687  独步江湖  发表于 2016-1-30 11:01:12 来自:浏览器
支持一下。
花粉18806506  已臻大成  发表于 2016-2-6 13:53:31 来自:浏览器
路过就帮忙顶一个
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